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JOJO的奇妙冒险百度云资源分享

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整个JOJO五部动画,可以说是“风格化的成功”。其实,我并不喜欢《JOJO的奇妙冒险》这五部动画,主要原因还是在于漫画的素质过于优秀,导致动画吃了漫画的剧情红利,但就素质上并没有呈现出来跟漫画并驾齐驱的实力。尤其是《不灭钻石》,大量外包回的作画崩坏让我这个四部厨或者说是岸边露伴厨或者说是吉良吉影厨(穿心攻击!没有弱点!)感到非常失望。我身边也有五部厨在《黄金之风》的某些桥段上也很不满意。

纵观《JOJO的奇妙冒险》这部动漫,可以说是“风格化的成功”

也就是说,《JOJO的奇妙冒险》整个系列动画是拉新人入坑、找到“黄金精神”的不二之选,因为《JOJO》的剧情已经如此优秀。老贼的角色塑造、角色设计(尤其是服装设计),还有其独特的审美趣味(塔罗牌、摇滚、西方美术)已经决定这个漫画无论如何改编,其基本盘都在。

归根到底,任何出色漫画的动画化都面临着一种角力:新粉的欢呼声是否能盖住老粉的抗议。我很失落,我对《JOJO》动画化,尤其是第四部的不满,之前并没有勇气在面对新粉高涨的呼声中说出来;我也很开心,新粉的欢呼声完全盖住了老粉零星的抗议,让更多人接触到“黄金精神”。这要归功于整个动画实现了“风格化的成功”,其具体体现在:

1、前三季神风动画的OP

神风动画操刀的OP可以说是,第一个引爆《JOJO》动画的关键点。虽说是3D形式的动画,但是对荒木老师漫画的粗线条还原度非常高。每个OP中都集合了原作大量的信息。在第三部后半段《埃及篇》里,更是玩起了“The World”的异类OP。同时在OP中添加音效,也颇有老派风格;至少让新入坑的动画观众感受到“OP音效”的魅力。神风动画功不可没。不知道什么原因(反正大概率是“粪动画”的原因),第四部以后的OP神风动画不再做了,OP换成了传统的2D手绘风格;但OP的特质并没有丢。

2、OP的大量信息聚集

这个算上五部动画的所有OP。无论是日本还是中国,都有大量解析OP的内容,如果OP分镜演出不了解原作的话,是不可能做到这种程度的。音效前面已经提到过了。更重要的,创作者玩起了“OP”的变体。OP变体这种事儿其实并不罕见,举个最近的例子,《鬼灭之刃》OP中的鬼杀队,是随着角色登场而登场的。比如说我老婆(早见沙织)配的蝴蝶忍出场之后,OP的黑影就变成了角色形象。

但是《JOJO》的变体是“大变”(不玩谐音梗),第三部OP2 Dio突然来句“The World”来个时间静止;第四部OP3(经评论区提醒为OP3,我之前写成了OP2)倒放会有新发现,最后官方也倒放了(正放东方仗助,倒放吉良吉影)(新房昭之:倒放这个主意不错,我也来。);第五部不用说了,也类似于第三部。《JOJO》的OP用心程度不用多说,这方面老粉也一个喷的也没有,也为动画提供了大量的话题度。

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