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《游戏人生 零》九分的画面、十二分的感动
《游戏人生 零》发生在TVA时间线6000年前的事,在2017年的剧场版动画里算完成度很高了。整个制作用心(配乐尤其出色),花田十辉(编剧)发挥稳健。
仔细想来,十六族大战的末世背景、人类草芥蝼蚁的悲惨命运只是用几个画面一带而过,也不像TV版有异彩纷呈的游戏对决,事实上唯一震撼的打戏是吉普莉尔vs休比,唯一出现的对决是国际象棋(过程还略去,当然男主里克打通精灵走廊的战略不算game而论)。
但剧本巧妙将重点转换到里克与休比这样一对不同种族的角色相遇、相爱的小场景下,花田进入擅长领域,故事便连贯动人了。这其实可以解读为休比经历了人类的悲欢离合后,逐渐有了“心”的故事。
之前看过搬运,这次去影院补票二刷。即使已经看过一遍依旧是非常感动。所有人等到片尾曲结束到最后一刻,屏幕全黑了才依依不舍的离场。
这不仅是一部面向游戏人生粉丝的影片,也适合没有看过这部动漫的观众。因为它的世界观实在不大,甚至几句话就能概括。我们关注影片里至真至美的爱情,扣人心弦的情节,以及恰到好处的音乐。
如果我并非游戏人生番剧的粉丝,我会给它九分,因为它的画面也许有些没有《君名》那么精致,但这种微不足道的缺陷算什么呢?
我是番剧的粉丝,我会给它十二分。初见我就被深深打动,一部剧场版的前传,居然可以做出如此这般的效果。
看完之后我只有一个想法,我必须再去刷一遍番剧。所以,一定不要错过这部电影。
一无分享,快乐所有。